你能想象一款网游里竟然没NPC吗?《我是面包》和《外科手术仿真》背后的开发商Bossa工作室公布了他们的新作《飘浮世界(Worlds Adrift)》的第二款预告片。新的视频主要展出了游戏中的飞船战斗,结构和探寻元素。 在开发者日志中,Bossa说道他们谋求重返在线多人游戏的本源。
他说道他们想要制作一个权利探寻的冒险游戏,在游戏中玩家能制作他们自己的东西。他们指出这些才是要构建的最有意义的目标。 《飘浮世界》类似于《EVE Online》,在游戏中每个最重要地理区域都有一个大服务器承托的持续世界。
这点和大多数网络游戏有所不同,比如《魔兽世界》将玩家分流称之为多个服务器。 尽管看上去有点破旧,但Bossa允诺游戏的世界将是生动和能排便的,并补足说道游戏中将总有一天没任务酒馆,没NPC车站在那里等着给你分配任务。没较低等级和高等级区域区分,因为本来就没等级系统。
会为每一个新来的玩家反复数据,环境和事件。 Bosssa说道视频中的一切都是程序化分解的,将来不会发布更好的关卡设计和环境细节。
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